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影视动画制作拍摄镜头

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在影视动画制作过程中,对于一些场景过大的拍摄,如果用广角镜头不能把整个画面完全拍摄下来,不仅需要摇臂道具的配合,也需要特别的拍摄手法--摇摄。


左右摇摄


以横向圆弧路线摇动摄像机,可以很好的拍摄宽广的全景或者是左右移动中的目标。

左右摇摄的方法是:首先将身体面对摇镜头的终止方向上,使摄像机稳定,朝向摇摄的最后一点,然后身体转向摇镜头的开始方向并开始拍摄。身体慢慢地、均匀地向终止方向转动,直到完成整个摇摄过程。


手持机摇摄时,身体一般不需要转动90°,如超过90°,人就会觉得不舒服,会对画面稳定不利。

跟上下摇摄一样,用这种摇摄的方法来追踪拍摄左右移动的目标的关键是要掌握好摇镜头的速度,要跟拍摄目标的移动速度保持同步。


上下摇摄


用这种影视动画制作拍摄方法可以追踪拍摄上下移动的目标。

如运动员的跳水动作

从运动员站在高台准备跳时作为起幅,把镜头推近,锁定目标,从起跳到入水,镜头随运动员 的下落而同步下移。

这样的场面最好使用近镜头去拍摄,如果运镜恰当,短短几秒,一气呵成,视觉冲击力很强。

但是拍摄这样的目标是有难度的,关键是摇拍的速 度不好掌握,移动构图有难度。

拍摄一定要多演习几遍,除非你是“老鸟”,一般不要采用太近的镜头去拍摄。


用上下摇摄的方法还常常用来显示一些高得无法用一个整画面完整表现的景物,或是要表现某一景物的高大雄伟。

高纵的建筑物是上下摇摄的最好目标

站在一座高 楼大厦前,先用平摄的方法拍摄楼的底座,再由下往上慢慢移动镜头直至高楼的顶端—小小的一组镜头把整座楼的景观纳入视线,使得高楼更显雄伟壮观。

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